|
Frame grabber Data Translation DT3130
UWAGA: PRODUKT ARCHIWALNY.
OpisSeria DT3130 Idealny dla zastosowań wymagających jednoczesnego pozyskiwania z wielu źródeł. Seria tanich frame grabberów DT3130 zawiera funkcjonalność do trzech osobnych frame grabberów, i to tylko na jednej karcie PCI. Opcjonalnie mogą być wyposażone w izolację przed przepięciami od urządzeń przemysłowych, dzięki czemu można skoncentrować się na rozwoju aplikacji bez zwracania uwagi na niepotrzebne dodatki. Zaawansowana elastyczność wejść Frame grabbery serii DT3130 dostępne są w następujących konfiguracjach: Elastyczne działanie Seria DT3130 została zaprojektowana tak, aby zapewnić elastyczność działania. Frame grabbery na karcie są od siebie niezależne, z niezależnie wyzwalanymi wejściami i strobowymi wyjściami. Mogą działać niezależnie lub jednocześnie. To umożliwia dopasowanie konfiguracji karty do specyficznych wymagań aplikacji niezależnie od tego, czy jest to naukowo-badawcza analiza pojedynczych obrazów, czy też jednoczesne pozyskiwanie wielu obrazów dla zastosowań wizji maszynowej. Opcje przemysłowe dla spełnienia twoich potrzeb Frame grabbery serii DT3130 zostały zaprojektowane dla użytkowania w instalacjach przemysłowych. Zostały w tym celu wyposażone w opcję izolacji wejść i wyjść. Precyzyjne sterowanie kamerą Każdy frame grabber serii DT3130 zawiera elastyczne możliwości liczników hsync i vsync oraz programowalne wyjście strobowe. Każde wyjście strobowe frame grabbera może bazować na liczniku hsync i vsync i może pracować w trybie pojedynczego ujęcia, w trybie pracy ciągłej lub w trybach programowo sterowanych. Wyjście strobowe ma możliwość programowania polaryzacji i czasu trwania pulsu. Ta cecha pozwala na precyzyjną synchronizację i sterowanie kamerami i źródłami światła w wymagających aplikacjach. Dodatkowo ta cecha powoduje, że frame grabbery serii DT3130 są odpowiednie dla wielu innych aplikacji, gdzie wymagana jest kontrola zewnętrznych zdarzeń bazujących taktowaniu sygnału synchronizującego wideo. Wysokowydajny transfer danych i wyświetlanie obrazów Frame grabbery serii DT3130 stosują architekturę serii MACH dla wyświetlania obrazów na ekranie w czasie rzeczywistym. Dzięki zastosowaniu bardzo szybkiej magistrali PCI pracującej w trybie bus-master (transfer do 132 MB/s), mogą dokonywać transferu nieograniczonej ilości ramek obrazu, w czasie rzeczywistym, poprzez magistralę do pamięci systemowej. Dodatkowo, dzięki wykorzystaniu funkcji DirectDraw (DDI) wbudowaną w Windows 98/NT 4.0/2000/ME, może wyświetlać żywy obraz wideo z niedestrukcyjną nakładką bez potrzeby użycia drogiego sprzętu do wyświetlania grafiki wbudowanego w kartę frame grabbera. Poprzez użycie niezależnej karty grafiki VGA, istnieje swoboda jej wyboru dla zapewnienia spełnienia specyficznych wymagań aplikacji. Procesor systemowy dostępny dla przetwarzania obrazów Ponieważ urządzenia systemowe nie są pochłonięte transferem danych dzięki technologii Bus Master, procesor komputera jest wolny dla wykonywania szybkiego przetwarzania obrazów na podstawie pozyskanych danych. Można pozyskiwać następny obraz w czasie, gdy pierwszy jest jeszcze przetwarzany. Schemat blokowy frame grabbera Data Translation DT3131: Schemat blokowy frame grabbera Data Translation DT3132: Schemat blokowy frame grabbera Data Translation DT31313: Oprogramowanie Wsparcie programowe dostępne jest dla Microsoft® Windows® 98, Windows® Me, Windows NT® 4.0 i Windows® 2000 i składa się z narzędzi rozwojowych DT Frame Grabber SDK© oraz DT-Active Open Layers© dla tworzenia własnych aplikacji. DT Frame Grabber SDK© (dostarczane w komplecie z frame grabberem) jest kompletną biblioteką dla programistów, która zawiera zestaw instrukcji sprzętowo niezależnych, czyli mogą obsługiwać różne frame grabbery firmy Data Translation z wykorzystaniem Visual C lub Visual C++. Opcjonalne narzędzie DT-Active Open Layers©, to kontrolka ActiveX®, która umożliwia wykorzystanie frame grabberów Data Translation przy użyciu graficznych środowisk programistycznych, takich jak Microsoft® Visual Basic lub Visual C++. Oba pakiety spełniają wymogi otwartej architektury programistycznej Data Translation DT-Open Layers®, dostarczając w ten sposób wspólny interfejs aplikacji (API) dla wszystkich frame grabberów Data Translation. To zabezpiecza wcześniejsze oprogramowanie przed przyszłymi inwestycjami związanymi ze zmianami lub uaktualnieniami sprzętu dla pozyskiwania obrazów. Kiedy jest instalowany nowy sprzęt Data Translation, wystarczające jest zainstalowanie towarzyszącego mu sterownika i automatycznie zostają dodane zalety nowej karty do istniejącej już aplikacji. Dane techniczneWejście wideo
Pozyskiwanie
Przetwarzanie na karcie frame grabbera
Formaty danych
Sygnały sterujące
Karta grafiki
Szybkość transferu obrazu wideo
Opis konektorów Wymagania zasilania
Wymiary i informacje środowiskowe
Środowisko programowe
Dokumentydt3130.pdf - Ulotka - w języku angielskimframegrabbers.pdf - Porównanie sprzętu - w języku angielskim Oprogramowanie |
|